﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace T1task1
{
    class Game
    {
        public string name;         //游戏名称
        public string category;     //游戏类别
        public double price;        //游戏价格
        public int stock;           //库存数量
        public DateTime addTime;    //上架时间


        public void Sale(int qry)//qry是卖掉的游戏数量
        {
            if (stock - qry > 0)
            {
                stock = stock - qry;  //更新库存
                Console.WriteLine("成功销售{0}类游戏《{1}》" +
                    "{2}份，总金额：{3}！", category, name, qry, price * qry);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("{0}类游戏：《{1}》库存不足，" +
                    "请及时补充库存！", category, name);
            }
        }
        public void Store(int qry)//qry是入库游戏数量
        {
            stock += qry; //更新库存
            Console.WriteLine("成功入库游戏：《{0}》{1}份", name, qry);
        }   
    }
}
